本书共6个项目:项目1:简单计算器的设计与实现。项目2:简单文本编辑器的设计与实现。项目3:学生信息管理系统的设计与实现。项目4:《俄罗斯方块》游戏的设计与实现。项目5:《贪吃蛇》游戏的设计与实现。项目6:简单聊天室的设计与实现。
本书涵盖了从OpenVINO的基础入门到高级优化的完整内容,包括设备插件、量化技术、大语言模型和生成式AI的优化与部署等,帮助开发者灵活应对不同应用场景的需求。此外,书中还介绍了端到端AI推理计算性能提升的实战案例,以及与PyTorch、ONNXRuntime等工具的集成,确保开发者在熟悉的环境中提升开发效率。书中代码
本书剖析了主流开源分布式系统模式,包括模式中的常见问题和解决方案,并展示了Kafka和Kubernetes等系统的真实代码示例,以帮助企业架构师和开发人员更好地理解这些系统的工作原理,以及分布式系统的设计原则。
本书分为3个部分,分别是开发环境介绍、实验指导和工程案例。
本书共13章,主要内容包括:数据仓库的概念与体系结构、数据、数据存储、OLAP与数据立方体、数据挖掘基础、关联规则算法、分类、统计分析、神经网络、聚类分析、非结构化数据挖掘、知识图谱、大数据挖掘算法。
本书内容:Python语言开发应hon封装版本,并适配其新一代产品-0t6。Qt是一套功能丰富的图形程序开发核心的知识点。其中包括环境搭建、Ot用程序,对初学者比较友好。本书以简单易学的示例为基础,阐述了PySide6最栏、列表模型与视图、样式、动画、对象模型、基础窗口、按钮组件、交互组件、容器组件、组件布局、菜单与工
本书以零基础讲解为宗旨,吸取了十多本C语言图书及教材的优点,对C语言程序开发所必要的知识系统进行了全新的整理。全书共13章,涵盖C语言基础、数据类型、运算符与表达式、条件选择语句、循环控制语句、函数、数组、指针、基本数据结构、文件操作、预处理等主流C语言开发技术。
本书以“通信”为核心线索,从手电筒的开关控制讲起,通过灯泡的亮灭引入二进制概念,进而剖析莫尔斯电码、布莱叶盲文等编码系统如何成为信息传递的基石。随后,作者以逻辑门电路为起点,层层递进地解释如何通过继电器、触发器、存储器等元件搭建出具备运算能力的机器,最终演化为现代计算机的中央处理器(CPU)。书中还探讨了操作系统、编程
本书围绕数据结构的基本知识点,借助抽象数据类型,从逻辑结构的角度系统地介绍了线性表、字符串、数组、二叉树、树和图等各种基本数据结构,并通过案例分析设计和实践,在加深数据结构基本概念理解的基础上强化算法设计及实现技能的培养;从算法设计实现效率的角度讨论了排序、检索和索引算法,通过时空复杂度的分析,了解各种算法的应用背景和
本书共由9章组成,包括c程序设计简介、数据类型与运算、基本程序设计、程序流程控制、田数、数组、指针、复合数据类型和多文件项目。本书在系统介绍c语言程序设计方法的基础上,以培养c程序设计中的安全思维为出发点,将C语言程序设计中需要注意的安全问题贯穿全书每个章节,每章均设置了单独的小节介绍该章内容需要注意的安全缺陷,在全书