Scratch少儿编程一本通
全书共8章,包括计算机软件基础、计算机安全防护与系统优化、文件与文件管理工具、常用办公工具、网络常用工具、图像处理工具、音视频处理工具、手机管理等内容,覆盖了常用工具软件的主体领域。
本书主要介绍Python语言的诞生和发展、特点、编程环境,分析Python程序的组成、基础性语法包括基本数据类型、运算符、变量定义与使用、标识符与保留字。在此基础上,讨论Python程序的流程控制方法,阐述Python涉及的列表、元组、字典、集合、字符串、函数的定义与使用技巧。本书也补充和加强对面向对象的概念的理解,描
《WPSOfficeAI智能化高效办公从入门到精通》以WPSOfficeAI软件为蓝本,从办公工作需求出发,由浅入深,并安排了丰富的职场案例,全面地讲解了WPSOfficeAI智能化办公相关功能的操作与实战应用。《WPSOfficeAI智能化高效办公从入门到精通》以快速掌握WPSOfficeAI智能化办公为出发点,系统
本书几乎涵盖使用SystemVerilog在RTL层面对ASIC和FPGA进行建模的所有方面,旨在为数字IC设计工程师提供全面的学习与参考资料。本书基于SystemVerilog-2017标准,首先阐述SystemVerilog与传统Verilog的区别,以及其在仿真和综合中的作用,并对RTL和门级建模等抽象级别进行定
编译系统是计算机系统中的系统软件,是软件开发环境的核心组成部分。本书介绍编译系统的结构、工作流程及编译程序各组成部分的设计原理和实现技术。作者遵循CDIO工程教育理念将全书内容分为四篇,第1篇构思(Conceive),包括编译程序概论、文法和语言;第2篇设计(Design),包括词法分析、自顶向下语法分析、自底向上语法
本书是C++语言版的数据结构教材,在选材和编排上突出可读性、实用性和应用性,尽可能贴近当前普通高等院校数据结构课程的现状和发展趋势,符合最新研究生考试大纲。全书共9章,内容包括绪论、线性表、栈和队列、字符串和多维数组、树与二叉树、图、查找、内部排序、外部排序。书末附有二维码,读者可以通过扫描二维码进行学习参考。
本书是一本探索AIGC(人工智能生成内容)技术在游戏美术设计中应用的指南,旨在引领读者步入一个高效、创意无限的游戏美术设计世界。书中重点介绍了利用ChatGPT生成关键词、Midjourney生成图片资源的流程与技巧,并通过大量案例系统地讲解了如何利用AIGC技术进行游戏界面UI设计、角色设计、场景构建、宣传资料制作等
本书以MathWorks公司最新推出的MATLABR2024a软件为基础,系统讲解了MATLAB基本环境和操作方法及在数学建模中的应用;分章阐述了矩阵计算、数值计算、符号计算、数据可视化、数据分析、M文件编写、文件读写、MATLAB编译器、应用程序接口等内容;并结合相关的函数或命令,精心编写了一些数学建模方面的示例,用
本书融合教学中的实践经验,以培养应用型本科生的实际能力为主来设计结构、形式和内容。本书共13章,包括基础篇和应用篇。基础篇包括MATLAB入门、MATLAB程序设计、MATLAB图形绘制、MATLAB数学运算、线性代数常用算法、概率统计常用算法、插值与拟合、MATLAB优化算法、图与网络常用算法。应用篇提供了MATLA