本书系统地讲述了产品设计的程序与思维方法,是指导工业设计专业学生理论联系实际进行产品设计实践的教材。产品设计的程序涵盖产品前期规划、设计调查、设计定位、概念提案、方案发展、评估完善和产品推出等各个流程环节。本书从产品设计程序的理论知识出发,将产品设计流程中具体步骤的实施和各种设计方法的应用相结合,帮助学生灵活掌握设计程
本书基于产品设计开发的基础理论,结合形式丰富且互动性强的数字课程,力求从实际需求出发,通过对各种前沿知识与产品设计实践热点案例的剖析,对产品设计开发流程进行改进与优化,使其更符合21世纪企业竞争的需要,且便于个人和企业的操作使用。本书主要内容包括:绪论,产品创新方法,产品设计开发原理,产品调研分析阶段,产品设计开发阶段
本书编者根据自己多年在从业过程中使用计算机辅助工业设计软件的经验,以及十年以上的计算机辅助工业设计课程教学经验,尝试以设计师的视角去重新描绘软件学习中的重点和难点,通过对NURBS曲面建模(Rhinoceros)、效果图渲染(Keyshot)和增材制造快速成型(Cura)三个部分内容展开介绍,结合基于实际案例的练习,培
本书是笔者对多年设计工作的思考与沉淀,从引导设计师独立思考,延伸到分析设计师的心理变化,再进一步介绍设计师的晋升过程。本书首先介绍了设计和艺术的界限,引导设计师创新地去挖掘产品设计中经常被忽略的仪式感和情感化设计,通过大量实例让设计师思考如何去做好相关的设计。同时,本书借助设计中台和产品思维来帮助设计师拓宽视野,并延伸
本书引入最新的人机工程学理念和设计案例,阐述了人机工程学基础知识在产品设计中的应用,既包括硬件人机系统,也包括软件人机系统,是传统的人机工程学的延伸和扩展,符合当今产品人性化、信息化、智能化的发展趋势。
本书包括通用专业课、办公软件、多媒体软件、程序设计等多个模块,可满足计算机应用与维修、计算机网络应用等多个信息类主要专业的教学需要,本书属多媒体软件教材模块,采用理实一体化模式编写,主要介绍Rhino三维造型软件的基本知识,主要工具组件的使用、常用的三维建模、造型方法的运用及综合练习等内容。
本书主要内容包括:情理及情理关系的哲学分析、产品设计中情理关系问题的历史考察、产品设计中的情理融合及其方式与特征、中国当代产品设计中的情理融合等,共五章。具体内容包括:情的概念辨析、理的概念辨析、情理的特性等。
本书首先论述了一些典型传统造物思想,接着论述了产品设计的概念、形式美法则、要素、流程、方法等内容,最后分析了中国传统造物思想对当代产品设计的启迪,并以个别具有代表性的产品设计实例进行具体论证。
本书内容涉及设计理论探讨、先进制造技术、设计与艺术、用户体验及可用性、智能终端、设计思维、用户研究、服务设计、文化创意设计、设计人才培养、设计管理等等。
选题共九章:产品的语言、产品语意的符号特性、产品语意的构成、产品的指示性语意、产品语意的情感特性、产品语意的象征文化特征、产品语境、产品语意设计方法和价格语言与质量语言。书稿的编写以努力发掘能够被学生所理解的视觉进行分析、归纳与总结产品语意的含义与设计方法。通过怎样去和产品说话、产品会不会和我们说话等视觉来理解产品的语