本书从产品设计师的岗位需求出发,介绍了产品创意设计的原理和不同品类商品的设计方法,以及设计实践中应掌握的流程与关键点。本书详细解析了产品设计的创新思维要求和专业技能要求,并通过丰富的案例使读者能够掌握产品设计的技能与方法,举一反三,融会贯通。本书结合了多家校企合作企业的设计案例,可以形象生动地将产品创意设计的流程与方法
随着数字技术的发展,人们对数字产品的需求不断升级,数字产品设计需要考量的因素也更复杂,因此数字产品设计人员面临着更大的挑战。为拓宽数字产品设计相关专业学生的视野,使其更好地应对数字化社会的迅速变革,本书讲解了数字产品的相关理论知识及设计方法。本书共六章。*一章讲解了数字产品设计应该掌握的基础知识,如数字技术的发展、数字
《产品设计透视与阴影》主要对产品设计草图的透视和投影透视进行系统讲解,力求帮助工业设计和产品设计的学生扎实掌握手绘中的各种透视原理,并能够运用这些原理进行设计和构思。本书针对性强,透视原理紧贴产品设计表现,所用图例都采用产品设计草图;内容全面,全书囊括主要的经典透视原理,对产品草图表现中涉及到的透视知识都会进行讲解;通
本书共六章,其中第一至五章介绍的是逆向工程技术,讲述了三维扫描仪的相关理论和应用,扫描数据的处理:是基于GeomagicWrap软件,逆向建模是基于GeomagicDesignx软件,对接了国家技能竞赛项目“工业设计技术”赛项。除了介绍软件应用之外,还通过6个典型案例,将一些常用和灵活的逆向建模方法进行了详细的讲解,具
本书主要内容包括:概述;走进产品——产品设计要素解析;产品的设计调查;产品的创意视觉化;产品的立体设计表达——模型;产品设计实训案例分析。
全书共分为7课,强调以案例教学法介绍理论概念,案例选择及图片筛选均由笔者精心挑选,既有国际大师的作品,也有本土的优秀设计。第1课融合了设计史的内容,梳理了产品设计的概念及发展。第2课从设计形态学和历史的维度分析了传统产品形态与现代产品形态的成因基础。第3课、第4课以跨学科的视角,融合仿生学、符号学、心理学等领域知识,进
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 基础知识篇共7章,对Rhino软件的基础知识和功能应用进行了全面介绍,包括软件的入门知识、曲线的绘制和编辑、曲面建模的方法、实体建模的方法、网格建模的方法、细分建模的方法以及模型的渲染等。在介绍软件各个功能的同时,会根据所介绍功能的重要程度和使
《日本工业设计发展历程(18682021年)》分为六章:日本设计的前奏(18681944年)、日本工业设计的初步发展(19451956年)、经济高速成长期的日本工业设计(19571972年)、日本工业设计风格的确立(19731990年)、日本后泡沫经济时代的工业设计(19912006年),以及日本制造业下行中的工业设计
本书以开放式创新设计为主线,从概念理论、技术方法和应用案例3个方面探讨了以群智协同创新为核心的众包设计理论体系,为该理论的方法研究与具体应用提供指导。在“互联网+”协同设计环境下,本书构建了众包设计理论体系,探究了产品众包设计生态网络系统的结构与组成,着重研究了产品众包设计执行过程中涉及的用户需求精准挖掘、设计资源动态
从早餐时喝粥用的汤勺到救人性命的医疗设备,设计无处不在。设计不仅意味着风格和品味,还融入了文化与个性。当代设计将需要和期望相结合,借助形式和装饰反映了不同的身份和多样的向往。