本书为湖北省级一流本科课程围棋与文化的配套教材,是编者根据高等教育人才培养目标,总结近年来的教学改革与实践编写而成的。全书共十章,主要内容包括围棋的发展历史、围棋的基础知识、布局知识和技巧、围棋教学的组织与实践、围棋裁判工作、围棋竞赛和游戏的组织、围棋艺术欣赏。希望通过学习围棋技战术和围棋竞赛的组织内容,学生能具备开展
《中老年象棋进阶指导》把中老年棋手需要补充的知识要点,根据内容体系的差异,分为《外练实战技巧》和《内修涨棋要诀》两册。前者主要从布局技巧、计算分析、中局策略、残局转换等实际技法出发,指导读者掌握一些可以立刻学以致用的“外家功夫”。而后者也就是本书,则是系统地为中老年读者“补习”那些本应在全盘实战之前就烂熟于心的基础原理
玩亦有道 数字回廊
玩亦有道 数字方城
玩亦有道 数字高墙
玩亦有道 数字邻居
本书以“乐高建筑”为主题,介绍如何搭建乐高建筑模型,包括墙、窗户、窗框、门、柱、塔和屋顶等。书中采用高清、全彩的图片和简单的文字说明,展现1001例建筑结构及搭建技巧,并辅以搭建模型所需要的乐高零件编号,让读者更加方便地学习和重现模型的搭建。书中的每个模型都可以为读者提供灵感,读者可对书中的模型做出修改以满足自己的需求
本书采取第二人称“你”的叙事方式。读者将扮演一名侦探进入一个神秘的村子。故事从“你”,一名侦探,收到一封博士的信开始。博士表示他来到了一个奇怪的村庄,这个村庄里隐藏着一名狼人,白天是人,晚上化身为狼人并袭击人类。经过他的探查,已经把嫌疑者缩小到16个人当中。博士希望“你”协助他调查。 然而就在“你”到达小村庄的前一天,
《明日方舟》曾作为游戏产业创意发展的典范,受到《人民日报》点名表扬,并成为“2021-2022年国家文化出口重点项目”,走出国门,成为为数不多的能在世界舞台立足的中国游戏。作为国产策略性手游巅峰之作,其在美术设计、人物设计、视觉传达等方面,尤其受到业内外好评,被认为是国内游戏美术创作的标杆。本书为该游戏的官方美术设定集
本书拟从本体形式及应用实践分析两个层面出发,旨在通过对国内外电竞产业发展概况、特征及趋势进行综述、案例及专题性研究,直面电竞产业职业化程度不足、商业价值被低估、生态规则不够完善等三大痛点,剖析其中存在的关键问题,进而探索新时期新阶段中国电竞产业发展路径,全方位多视角展开电竞产业研究图景,挖掘并提升中国电竞社会正向价值的