本书以通俗易懂的语言,10章专题内容讲解+80多个实战案例讲解+120多分钟同步教学视频+500多张图片全程分析,帮助读者全面掌握可灵AI视频和绘画的相关知识。全书从实战案例和工具软件两条线对AI视频和绘画进行了讲解。一条是技能线,从可灵AI的相关功能入手,介绍了文生视频、图生视频、视频续写、以文生图、以图生图、视频创
本书根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会编制的《大学计算机基础课程教学基本要求》,结合新形势下培养创新创业型人才的需要和教学实践的具体情况而编写。全书分为4篇,分别介绍Word、Excel、PowerPoint的高级应用技术,以及Office引入AI的应用技巧。本书以培养计算思维和Office应用技能为导向,
本书对面向对象的思想和机制进行了准确而透彻的剖析,为读者深入学习Java语言程序设计提供了全面、详细的指导,并在前几版的基础上进行了修订与更新。全书覆盖了面向对象设计的广泛内容,介绍了Java语言的基本数据类型、流程控制、类和对象等。在深入分析面向对象设计方法的基础上,介绍了封装机制、继承机制和多态性的实现与应用、异常
《高效代码:软件编程实践原则》是一本致力于提高软件编程效率和优化代码质量的技术书籍。本书探讨了编程中常见的复杂性问题,并提供了一系列切实可行的实践原则与方法。本书内容涵盖了从控制代码复杂性、应用设计原则,到模块化编程、性能优化等多个方面。书中不仅讲解了如何编写高效、可维护的代码,还强调了遵循编程规范、优化代码结构、实施
Unity作为当前主流的游戏引擎,凭借其强大的技术实力,已从传统的游戏开发扩展至汽车、制造、影视动画、建筑等多个行业。本书不仅包含Unity的基础操作和编程知识,还融入了一些笔者认为游戏开发者必须掌握的核心开发思想和解决方案。通过这些内容的学习,读者将能够运用所学知识完成《坦克大战》这一完整案例,从而在实践中巩固技能并
本书是《C语言程序设计简明教程》(ISBN978-7-121-49569-4)的配套用书,包括习题解析与上机指导两部分。习题解析部分注重知识的系统性、完整性和连贯性,将理论与实践有机结合,将知识传授和能力培养融为一体,可提高学生的程序设计能力,培养其程序设计风格。书中的解题过程除采用动态图分析方法来分析程序执行中函数或
本书是一本针对零基础学习者编写的C语言程序设计入门教材,全书分为程序设计基础篇和程序设计进阶篇。程序设计基础篇主要内容包括C语言的核心语法、程序设计思想和实践应用。程序设计进阶篇主要内容包括指针、结构体与共用体、位运算和文件,旨在使读者体会C语言的模块化编程思想及对指针与结构体类型的实际应用,学会用构造数据类型和指针来
本书是理论与实训相结合的一套教材。全书共分为四章,第一章介绍了C#语言基本概念、历史发展及环境搭建,第二章介绍了C#语言的基本语法,第三章是介绍了面向对象的设计模式,第四章是实战项目,介绍了在Unity3D项目中应用C#脚本编程。本书考虑计算机语言学习习惯,根据课程特点,为适应学生自主学习,以几个贯穿的实训案例为线索,
从微观细胞网络到宏观生态系统,从社会经济运行到全球气候变化,各类复杂系统均由异质性个体构成,其非线性相互作用催生复杂系统行为,传统还原论难以破解整体规律,而ABM提供了自下而上的研究视角。本书围绕复杂系统研究,系统介绍建模方法及实践路径。开篇阐释建模核心概念,指出模型是对真实系统的有目的的简化,旨在解决问题、解释规律与
本书共分为三篇:基础篇(包括自动化测试、自动化测试的分类及技术基础、Selenium安装使用及常用方法等),提高篇(包括Selenium高级技术,结合Python解决一些具体的测试需求等),扩展篇(包括接口安全、接口自动化测试等常用实际案例)。