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游戏设计入门:从创意策划到工程实践

 游戏设计入门:从创意策划到工程实践

定  价:79.8 元

        

  • 作者:李红松 马明阳 梅浩楠
  • 出版时间:2025/1/1
  • ISBN:9787115654267
  • 出 版 社:人民邮电出版社
  • 中图法分类:TP311.5 
  • 页码:
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:
  • 开本:16开
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本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计入门图书,对游戏设计的方法、原则、技术进行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个游戏原型系统,并利用网络资源和AIGC工具制作部分游戏素材;第四部分介绍在进入游戏行业之前需要了解的事项。

本书适合游戏设计相关专业的师生使用,也适合对游戏开发有兴趣的爱好者自学使用。

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