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动画设计与制作 读者对象:职业院校学生
本书介绍了Animate 2024基本操作及应用,通过任务的形式带领读者学习制作二维动画的方法和技巧。书中大部分案例来源于行业或企业真实的工作项目,能体现理论和实践相结合的特点,能够与真实岗位匹配。同时,本书在编写过程中遵循"必需、够用”的原则,将理论支撑与实践相结合,避开空洞的理论讲解及无理论支撑的泛泛实践操作,更符合企业人才需需求。本书可以作为计算机动漫设计与制作、数字媒体技术应用和计算机应用相关专业教材,也可作为计算机爱好者的参考用书。
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