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本书全面、系统地介绍Photoshop2020的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。
本书共分为8章。第1、2章介绍了SpringBoot2.3开发基础,包括环境搭建、依赖引入和基础SpringBoot应用构建。第3-6章是SpringBoot的融合阶段,介绍了SpringBoot搭建Web项目、操作数据库、使用缓存、整合安全框架、结合消息服务等,这些都是日常开发中的常用内容,读者经过该阶段的学习可以熟
本书采用AnyLogic仿真软件作为复杂系统建模仿真工具,从AnyLogic软件基础操作到AnyLogic进阶应用,讲解了多智能体、离散事件系统、系统动力学等建模仿真方法,并结合行人系统、交通系统、生产系统、物流系统等复杂系统建模仿真实践案例,介绍了应用AnyLogic进行复杂系统建模仿真的系统知识和具体操作步骤,以及
本书共有15章,第1章-第11章是基础功能讲解部分,依次介绍了AfterEffects的基础运行环境、新增特性、工作界面、素材及操作流程、图层的创建与编辑、文字特效技术、调色技法、抠像特效应用、蒙版动画技术、光效应用、效果的编辑与应用、三维空间效果、声音特效的导入与编辑、第三方插件的应用等内容,第12章第15章为行业应
本书以Python语言为基础,讲解了三种基本程序结构,使用turtle、Pillow和Pygame三个模块,以绘制常规图形、分形等经典算法,让学生体验编程之美,在Python编程基础上加入创意设计,实现创意编程与动画结合。
本书共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2-第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、
本书介绍了ABP框架,包括如何使用ABP框架及其提供的基础设施逐步构建可维护的模块化应用程序解决方案。全书包括5部分共17章。第1部分介绍ABP框架;第2部分探讨ABP框架提供的基础设施;第3部分讨论如何使用ABP框架实现领域驱动设计;第4部分讲述ABP框架为开发用户界面和API提供的基础设施;第5部分讨论模块化系统、
本书提供了300个Java案例,针对经典算法,基于相关的数据结构,将问题描述、问题示例、代码实现及运行结果相结合进行讲解。
本书内容包括Linux系统概述、文件系统管理、账户与权限管理、磁盘配置管理、服务与进程、软件安装与包管理、网络管理、系统安全、Shell编程等,采用项目情景式引入,设计的任务由浅入深、循序渐进,与学习者的学习、生活、就业密切相关。