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  • 信息技术——拓展模块(WPS Office高效办公+新一代信息技术)
    • 信息技术——拓展模块(WPS Office高效办公+新一代信息技术)
    • 商蕾杰/2025-3-1/ 西安电子科技大学出版社/定价:¥59
    • 本书依据《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》编写而成,包括“WPSOffice办公软件的高效应用”和“新一代信息技术”两部分内容。其中,“WPSOffice办公软件的高效应用”深入探讨了WPSOffice的高级功能,如长文档排版、邮件合并、审阅、高级数据分析与图表制作、演示文稿中的高级动画设置等。通过完

    • ISBN:9787560676111
  • WPS Office办公软件应用教程
    • WPS Office办公软件应用教程
    • 苏楷/2025-3-1/ 西安电子科技大学出版社/定价:¥45
    • 本书主要讲解WPSOffice2024办公软件的3个主要组件——WPS文档、WPS表格和WPS演示文稿在办公中的应用。全书分为10个项目,项目1至项目4详细讲解了WPS文档处理软件的使用技巧,包括文档的创建、编辑、排版、打印等;项目5至项目7详细介绍了WPS表格处理软件的基本操作,包括数据输入、公式与函数的应用、数据分

    • ISBN:9787560675787
  • Ubuntu Linux操作系统项目教程
    • Ubuntu Linux操作系统项目教程
    • 练云翔,李东洋,王大豹主编/2025-3-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥59.8
    • 教材,本书是以项目驱动、任务分解为核心教学方法的实践性教材,通过真实工作场景中的典型项目案例,系统讲解Linux操作系统的核心知识与实用技能,帮助读者从零基础逐步掌握Ubuntu操作系统的安装配置、命令行操作、系统管理、网络服务搭建及Shell脚本编程等关键技术。本书分为Linux基础知识、Linux操作系统管理、Li

    • ISBN:9787577217369
  • Unity应用与开发
    • Unity应用与开发
    • 熊浩,孙渭,胡玥,张文忠,吴滨主编/2025-3-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥59.8
    • 本教材以实际项目为载体,介绍了Unity的基本操作和示例项目的运行,并深入项目架构,探讨了Unity开发流程、软件架构和设计模式,最后融入实战应用,让学生从场景搭建、素材管理到逻辑控制、UI设计,再到测试与打包,全面体验游戏开发的完整流程。 本教材适合Unity初学者和有一定基础的开发者,无论是学生、教师还是游戏开发

    • ISBN:9787577217178
  • After Effects 2023视频处理
    • After Effects 2023视频处理
    • 朱春,唐兴家,闵雅赳,周根静主编/2025-3-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥59.8
    • 本教材的内容共分为六个项目,每个项目包含多个具体学习任务,旨在通过系统化的学习和实践,使学生全面掌握视频处理的核心技能。 项目一主要介绍视频处理的基础概念,以及AfterEffects2023安装与界面;项目二涵盖视频处理的基础操作与项目管理,包括新建合成与导入素材、合成窗口与图层管理、时间轴面板与关键帧,以及渲染与

    • ISBN:9787577217604
  • 网页设计
    • 网页设计
    • 周黎,陈智盖,苏俊毅,彭小虎,潘泳贤主编/2025-3-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥59.8
    • 本教材以AdobeDreamweaver2021为工具,系统讲解网页设计与开发的全流程,涵盖从基础操作到动态网页开发的核心技能。全书分为七个项目,其中项目一为Dreamweaver快速入门,项目二为创建和编辑网页元素,项目三为使用表格和框架布局网页,项目四为使用CSS样式控制网页外观,项目五为使用库、模板和行为,项目六

    • ISBN:9787577215600
  • 认证与访问控制技术
    • 认证与访问控制技术
    • 崔永泉,汤学明,骆婷主编/2025-3-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥59.8
    • 本教材主要介绍认证与访问控制技术的基本原理和方法,内容包括信息系统安全威胁和访问控制基本原理、常用的身份认证方法、单点登录和跨域的认证协议以及快速认证联盟协议、基础访问控制技术与安全模型、跨域访问控制模型、基于信任访问控制模型、使用控制模型、基于属性访问控制模型、云计算访问控制模型、大数据访问控制模型、物联网访问控制模

    • ISBN:9787577215747
  • 动画设计与制作
    • 动画设计与制作
    • 张丽丽/2025-3-1/ 电子工业出版社/定价:¥56
    • 本书介绍了Animate2024基本操作及应用,通过任务的形式带领读者学习制作二维动画的方法和技巧。书中大部分案例来源于行业或企业真实的工作项目,能体现理论和实践相结合的特点,能够与真实岗位匹配。同时,本书在编写过程中遵循"必需、够用”的原则,将理论支撑与实践相结合,避开空洞的理论讲解及无理论支撑的泛泛实践操作,更符合

    • ISBN:9787121499784
  • 机器视觉技术及应用
    • 机器视觉技术及应用
    • 王肖/2025-3-1/ 电子工业出版社/定价:¥45
    • 在智能制造高质量发展的背景下,机器视觉技术作为工业自动化和智能化升级的核心驱动力,凭借其高精度、高效率、非接触性和可重复性等显著优势,在电子制造、汽车工业、食品包装、医药生产等领域发挥着不可替代的作用。掌握机器视觉技术不仅是自动化、计算机、人工智能等专业学生的必备能力,更是推动制造业数字化转型和智能化升级的关键支撑。本

    • ISBN:9787121501043
  • 虚拟现实引擎渲染技术
    • 虚拟现实引擎渲染技术
    • 张娟/2025-3-1/ 电子工业出版社/定价:¥53
    • 本书针对虚拟现实项目开发领域引擎渲染岗位的专业需求,对接高等职业院校“虚拟现实技术应用”专业国家标准,聚焦于渲染虚拟现实场景的深度实践,采用项目教学与任务驱动的编写体例,内容涵盖了搭建场景、编辑材质、应用媒体、制作特效、应用动画、处理光效六个项目。这些项目不仅深入探索了虚幻引擎相关核心技术,还巧妙融入了企业的真实项目案

    • ISBN:9787121499357